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デッキ集/ビートダウン リゾネイターの攻撃により相手のライフを削ることを基本的な戦術とするデッキ。 闇風 闇風ロキリアニメイト
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Batman
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BATMANシリーズ 作品情報 2枚 BATMAN バットマン BATMAN - The Dark Knight ジョーカー
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鉄拳とグランド・セフト・オートを合わせたような作品。町をうろつき、強者と闘いながら自分の組織の勢力を強めていく。部位ダメージ等がないタイプのゲームのため、純粋な格闘技ゲームではないのではないかという意見もあった。 攻略まとめサイト http //www6.atwiki.jp/beatdown/pages/1.html
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メルトダウンの騒乱 内容 ロビン 内容 製鋼所内の精錬所を舞台にしたプレデターマップ。 敵の数は少なく、各キャラのガジェット(特にDLCのキャラ)の効果を確かめるのにも丁度いい場所でもある。 計:5人 ロビン メダルチャレンジ ●シールド・バッシュ・・・シールド・バッシュ(バレットシールドで押す)で相手を吹き飛ばしてから、グラウンド・テイクダウン(以下、GTD)でKOする ●へりを超えて・・・縁にぶら下がったまま、レッジ・テイクダウンで敵を階下へと引きずり落とす ●はしご落とし・・・梯子を登ってきた敵を突き落す 一例 1:スタートしたらグライドで、左にある巨大な釜の見える廊下へと下りて、2つある梯子の内、スタート地点寄りの方の床上へと爆破ジェルを設置する。 ↓ 2:設置後、頭上のヴァンテージポイント(以下、VP)へ移動し、そこから右側(部屋の隅にドラム缶の焚火が見える)を見ていると、階段で1Fへと下りていく手下とすれ違う様にもう一人が上ってくるので、背後へとグライドで降下し、サイレント・テイクダウン(以下、STD)で倒す ↓ 3:その後、再び2のVPへと移動し、そこから左に見える「SIONIS INDUSTRIES」のロゴが表示された、大きなブリキの看板(そのすぐ下に、銃ケースと消火器がある場所)のVPへと移動し、リドラーのアナウンスで異常に気付いた手下が梯子を登り切った辺りで爆破。 ↓ 4:転落KOしたらそのまま消火器付近に降りて、しゃがみ動作から縁に掴まり、隣の小部屋から来た手下を待ち構えてレッジ・テイクダウン。 ↓ 5:4で落した敵を見に、1F中央の溶けた鉄の流れている通路辺りに集まってきたら、スモークペレットを投げ込み、一人をSTD→ノックアウト・スマッシュで倒し、残りへと「シールドバッシュ」を行う。 ※段差の関係で上手く押せない場合は、スタン攻撃後に行うと成功率が上がる。 その2 ※スタート時のキャラの向きを北側とする 前方北の足場に敵が1人がいるので、リモートコントロール・手裏剣を投擲・Uターン機能を使い、背後から当てて南向きに吹き飛ばしてダウンさせる。 その間にグライドで移動し、北側足場の手すりに掴まり、敵が起き上がろうとしたところをレッジ・テイクダウン 倒したら手すりをよじ登り、同じ足場の東側の手すりの上で小部屋の中の敵が出てきた時を狙い、QF・手裏剣でダウンさせておき、素早く下りてGTDで倒す KO後、南側を向き、ガジェット選択orQF・ジップキックの準備をしておき、小部屋の出入り口付近から梯子を向き、敵が昇ってきたら前述のガジェットを使い蹴り落とす。 残りの敵をスモーク等を使って、シールドバッシュでダウンを奪ってからGTDでKOする。
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ラーズ・アル・グールを見つけ出し、血液のサンプルを入手せよワンダータワー・ファウンデーション ワンダー・アベニュー デーモン・トライアル VSラーズ・アル・グール(悪魔の部屋) ラーズ・アル・グールの血液をミスター・フリーズに渡す為、ゴッサム市警へ戻れ地下鉄ターミナル 地下鉄の駅 バワリー VSミスター・フリーズ(旧ゴッサム警察署内) ジョーカーから治療薬を入手せよアミューズメント・マイル ヘリ墜落現場 製鋼所内 精錬所 組立ライン VSジョーカー(製鋼所内 びっくりハウス) ワンダータワーの展望台に突入して、プロトコル10を止めろアーカム・シティ上空 アーカムシティ処理センター内 ワンダータワー・ファウンデーション(プロトコル10発動中) ワンダータワー・コントロールルーム ジョーカーから治療薬を奪い、不死身になるのを阻止しろVSクレイフェイス(パークロウ モナーク劇場内) ラーズ・アル・グールを見つけ出し、血液のサンプルを入手せよ 外に出ると、地下鉄付近、ラウンジからマップ北東辺りの建物屋上にいた銃持ちがいなくなっているのでリドル探しや拡張現実トレーニング(上級)、タイタンコンテナの破壊をするのに最適な環境になっている。少しでも負担を減らしたい場合は、ここで行うと良いだろう。 忍者の血痕をスキャンし、彼女の跡を追う事になる。 跡を辿っていくと包帯があるので調べると、忍者から不意打ちを受けた後、更に追う。 撒かれるとゲームオーバーになるが、大半がジャンプで飛び移れる足場を伝っていくので、落ち着いて追跡しよう。 追い詰めたら、今度は彼女に追跡装置を取り付ける。カウンターで攻撃を受け止めれば、後は自動的に取りつけてくれる。 イベント後、援護に来たロビンから新ガジェット「ラインランチャー」を手渡される。 これを使えば、グライドで移動出来ない足場のない場所でも通行可能になる。 信号を辿っていくと、工業地帯の掘削機のあるエリアの穴の下を指し示しているので、中へと降りよう。 (付近に、銃持ち4人が穴の近くで話をしている場所) 地下鉄保全アクセス内は、ほぼ一本道なので、道に沿って行けば目的地へとたどり着ける。 羽目板の天井の所からテイクダウンし、敵を一掃したら地下鉄ターミナルへ。 ●ニューゲーム+攻略 敵2名がアーマードに変更されており、スタンスティック×1が追加されている。 銃2丁も取り出してくるので、各種ガジェットやスペシャル・コンボ・ムーブを駆使して戦おう。 ターミナル内の巨大ジャマーの近くの扉をくぐり、水の上をラインランチャーで通過し廃れた通りへ。 ここでバットマンの身体に異変が起き、強制的に体力ゲージのライフ部分が減少する。 しばらくの間無理は控えよう。 廃れた通りでの戦闘には、2種類ある。 一つは、ラインランチャーの方向転換で敵の輪の中に突っ込む。二つ目は、彼らの頭上にある破壊可能な天井を ジェルで破壊して一掃するという方法。 彼らのいる部屋の横にある足場へと方向転換で着地後、奥に進みグラップネルで上る。(走ると気付かれる) 後者は、なるべく敵の頭上付近にジェルを設置すると上手くいきやすい。 上手くいくと全員倒せるが、設置個所が悪かったり、敵が動くと、無傷で残る事がある。 扉をくぐり、ワンダータワー・ファウンデーションへ。 ワンダータワー・ファウンデーション ジョーカーの手下達に捕えられている、インターンのフィオナ・ウィルソンを救出する事になる。 ここから、バックパック型ジャマーを装備した敵が登場する。倒さない限りは、捜査モードを使えないので注意しよう。 妨害電波の出ている状態の捜査モードで見ると、装備している敵が赤い!マークで表示される。 RECを当てれば、一定時間、故障させて使用不可能にする事が出来る。 室内は狭い代わりに高低差があるので、バットクローやRCラングのブーストによる転落KOを狙うのも良いだろう。 アイスバーグ・ラウンジの武器庫と同様、残り3人になると彼女の近くにいる手下が人質に取ってくる。 その為、4人位の時に彼女の近くにいる敵へスモークペレットを投げてから倒せば、 指示を出し、彼女を物陰に隠れさせる事が出来るので、人質に取られるのを未然に防げる。 ソニック・ショックバットラングや遠距離からのバットクローの転落KOだと、指示を出してくれないので注意! もし、人質に取られてしまった場合は、階下からグラップネルで縁に掴まったり付近のガーゴイル等から、 背中を見せる機会をうかがおう。 全員倒したら、彼女を救出し、最下層にある黄色いテープが剥がされた扉の奥へ。 ニューゲーム+攻略 通常の手下(ジャマー)が、アーマード(ジャマー)に変更されている。 インバーテッド・テイクダウン等で。 ワンダー・アベニュー アベニューに着くと、再び異変が起き、ライフの最大値がさらに低下する。 不気味なアナウンスが響く中、地面の電磁石にRECで電力供給し扉を開ける。 ここから、忍者が登場する。(敵への対処法参照) アベニューの商店街エリアに来て、奥に見える大扉に近づくとイベント発生。 忍者達の使っている隠し通路を探す為、室内各所に置かれているメカニカル・ガーディアンの記録をスキャン(捜査モードボタン長押し)する。スキャンし終えていない物は捜査モードで見ると、青色で表示される。(トロフィー/実績「遺失物」解除) 7体調べるのだが、途中3箇所程(2F部分の3箇所のいずれかと1Fの向かい合った物の内、一体)忍者(2人1セット)の襲撃があるので警戒しよう。スキャンし終えたら、ビデオのデータを基に入口を探そう。入口への扉は忍者の刀を使用するのだが、そこでタイミング良く一人現れるので、カウンター(刀を頭上で構えた瞬間が目安 バットマンは、そこから動けないので注意!)を使い開けよう。下水管を通り先に出ると、体力が減少後にイベント。 デーモン・トライアル ※ここでは、デフォルトの操作設定で書いています。 難しければ、オプションで「グライド時の反転操作」を「いいえ」にしましょう。 ラーズ・アル・グールに会う為に、彼の娘タリアに連れられ、彼からの試練を受ける事になる。指示通りに目の前の杯の液体を飲むと、体力が最大値まで回復する。 試練の内容は、ラーズの幻影の残した青白い光の筋を追い、途中数か所ある青白く光る足場へと移動する事。地面に着いたり建造物に触れるとゲームオーバーになるが、ペナルティは無いのでグライドとダイブボムの使い方の練習感覚でプレイしよう。 水平の道筋・・・グライドで。 垂直の道筋・・・グライドボタンを押しながら、ダイブボム(R2orRT)による急降下。 ダイブボムである程度急降下した後、グライドボタンは押しっぱなしでボムのボタンを離し、左スティックを下に入れると引き上げる様に高く上昇した後ふわりと浮いて飛行出来る。これを交互に繰り返すと、街中でも地面に足を付けずに高速で移動が可能になる。拡張現実トレーニングの項目も参考に。2つ目の足場に来ると幻影が不敵に笑った後、砂忍者が襲い掛かってくるので倒す。(これ以降も、笑う場面では忍者が出現する)倒したら再び道筋を辿り、そのまま光の中へ。 今度は障害物の合間を抜ける様に、グライドとダイブボムを交互に使い分け移動する。鉄骨の間を縫うように進むので少し難しくなっているが、基本は同じで光の跡を辿る。着地後、砂忍者と戦闘後、再び移動し光の中へ入れば現実世界へ戻れる。階段を駆け上り、悪魔の部屋へ入るとイベント。 VSラーズ・アル・グール(悪魔の部屋) 1ラウンド目 しばらく待っていると、ラーズが突然空から下りてきた後、直線上に斬り付けてくるので、 構えモーションが見えたら左右のどちらかへと回避で避ける。 突進攻撃後、数人の砂忍者へと分身してくる。 戦闘中、彼らの内1人がラーズの姿になり突進してくるので、 リダイレクトや各スペシャル・コンボ中の無敵時間を利用して回避しよう。 ここでは、最後の1人に通常攻撃を仕掛けると自動的にビートダウンに変化するので、ボタンを連打して倒す。 (スペシャル・コンボ・テイクダウンの場合、喰らった後、立ち上がってくる為) KO後、地面から巨大な砂で出来たラーズが複数の砂忍者達に囲まれる様にして出現する。QF・RECを使い、忍者達の隙間から見える本体を狙って当てよう。 攻撃方法は 1:巨大な手裏剣を数枚投げる(2ラウンド目になると、2連続で投げてくる) 2:地面から伸びる5本の刀を、こちらに走らせてくる 3:(2ラウンド目以降)背負っている巨大な刀を振り下ろす 攻撃は、全て回避とダッシュの併用で回避可能。 当てて体力を減らすと、一時的に忍者達の回転速度が増すが、しばらくすると再び遅くなるので、そこを狙う。 遠距離から当てるのが難しい場合、攻撃に当たらない様にダッシュで近付いてから実行してみよう。※補足:この時点では、QFを連発する事でも割と当たってくれる。 体力をゼロにすると、ラーズが地面に姿を消した後、掛け声と同時に再度現れ刀で攻撃してくるので、 カウンターボタン連打で切り抜けよう。 一旦、現実世界に戻った後、再び精神世界での戦闘。 2ラウンド目 少し待つとカメラがズームアウトし、砂中から複数の砂忍者達が一斉に飛びかかってくるので、 彼らが滞空している間にカウンターボタンを連打しよう。 成功すると、バットマンが地上で全員の攻撃を迎撃してくれる。 20ヒット近く一気にコンボが増えるので、それを維持しつつそのまま戦闘。 (頭に星マークが出ている個体を攻撃すると、回避されにくい) ここでも、1人がラーズの姿になり直線で斬りかかってくるので、攻撃の手を一旦休めてリダイレクトで回避しよう。 稀に複数人残っていると、1~2人を残して再び砂中から数人斬りかかってくるので、再度カウンター連打の準備を。 ラウンド1同様、巨大なラーズと戦うのだが、1と2に加え、3の攻撃も加わる。 以前より激化し、砂忍者の隙間が狭くなっているが基本はラウンド1と同じなので、隙間を狙い RECを当てて体力をゼロにしよう。 体力をゼロにすると、再度姿を消し砂中から現れてくるので、カウンターで全段捌いた後、 ビートダウンのQTEで反撃する。 (ボタン連打の受付は、ラーズに頭突きを入れて、右の裏拳を入れた後辺り。表示される前から連打しててもOK) 現実世界に戻ると、タリアを人質に取ってくるので、画面の指示通り、リバース・バットラングで無力化する。 (KO後自動的に採血する) (トロフィー/実績「サンドストーム」解除) ニューゲーム+攻略 1ラウンド目から、上記の1~3の行動を取ってくる。 だが、基本は他の難易度と変わらないので、ダッシュと回避を使って避けていこう。 ここではラーズよりも、砂忍者達との戦闘の方が厄介かもしれない。 カウンターアイコンが表示されない為、対処しづらいと思われる。 フリーフロー・フォーカスへとアップグレードしていれば、その状態を維持しつつ、リダイレクトも使って対処していこう。 サンプルを採ったら、ゴッサム警察署のフリーズの元へと向かおう。 ラーズ・アル・グールの血液をミスター・フリーズに渡す為、ゴッサム市警へ戻れ 地下鉄ターミナル エリア内を巡回している武装している敵は、可能であれば無視して進んでも構わない。 (ジャマーとサーマルビジョンがいるので注意!) ニューゲーム+攻略 敵6名 アーマード(地雷兵)×2、サーマルビジョンを装備した手下×3、通常の手下×1 その上、ターミナル内に、数か所地雷が仕掛けられているので注意。 ターミナルのシャッターを開けた先から、盾を装備した敵が登場する。(敵への対処法参照) 地下鉄の駅 ジョーカーの手下達がペンギンの手下達のリクルートをしている。(敵の数 計13名) 盾×2に加え、消火器×2も設置されている上、この辺りから敵の攻撃にスローモーションが掛からなくなっている。 カウンターが間に合わないと判断したら、無理せずリダイレクトを多様しよう。 ニューゲーム+攻略 アーマード(ジョーカー)に加え、ペンギンの手下×2がアーマードに変更されている。 始めに、アーマード(ジョーカー)1体を、先に床格子テイクダウンで倒しておくと少しラク。 アーマードと盾持ちが近くにいる時の注意点として、盾に空中攻撃を仕掛けようとすると、アーマードの方をサーチしてしまい、コンボが途切れ、攻撃を喰らってしまう恐れがあるという事。 なるべく、隣り合っていない時に仕掛けるか、武器破壊で壊してしまおう。 バワリー 手下達を倒し地上付近に来ると、ストレンジのアナウンスが流れ、投獄されたゴッサム市長 クインシー・シャープの救出の新規ミッションが追加される。 外に出たら、立ち入り禁止区域付近の入口まで向かおう。 市長が銃で武装した5人の敵に囲まれているが、ステルス時とは異なり、即座には撃ってこないので、 そのまま戦闘を開始するか、付近の電磁石へとRECで引き寄せを撃ち、銃を引きはがしてしまおう。 ※シャープ尋問後に、サイドミッション「人里離れた隠れ家」が発生。(サイドミッション攻略参照) ここから、バワリー周辺とアミューズメント・マイル(後者は一時的)に銃持ちが多数配置される。 市長尋問後、アミューズメント・マイルに行き、警察署に侵入しようとしているジョーカーの手下達を一掃したら署内へ。 VSミスター・フリーズ(旧ゴッサム警察署内) フリーズに近付こうとするとムービーが流れ、その後戦闘。 真正面から立ち向かっても歯が立たない。 その為、ヴァンテージポイントを除くプレデター戦の各種テイクダウン等で怯ませて膝を付かせたら、 フェイスカバー部分をビートダウン(攻撃ボタンのみでOK)で攻撃するのが基本。 初回、かつ、難易度ハードまでなら、戦闘中しばらく経つと、バット・コンピューターから フリーズスーツの弱点が送られてくるので、それを参考に戦おう。 注意したいのは、一度いずれかの方法を使うと、フリーズガンにより凍結され、該当の場所を使用不可能にされたり、学習し対処されてしまう事。(一部例外アリ) ニューゲーム+になると、ハードの攻撃力に加え、10セット攻撃を加える必要がある。 (ノーマルまでなら5、ハードは8セット) 更に、バット・コンピューターからデータが送られてこなくなる上、捜査モードをしばらく使い続けていると ジャマーで妨害される様になる為(フリーズの体力ゲージ下の球状のグラフが目印 赤くなると妨害される)、 慣れていないとかなりの強敵に変貌する。 他の難易度である程度パターンを作り、捜査モードは少しの間位置を確かめる程度の使用に留めておこう。 完全に妨害されている状態でなければ、しばらく使わないでいると元に戻る。 通用する攻撃は、以下の通り。 サイレント・テイクダウン レッジ・テイクダウン ハンギング・レッジ・テイクダウン(フリーズの位置次第では、復帰・バリア解除後に再度仕掛ける事が可能。2回まで確認) 床格子テイクダウン 窓ガラス・テイクダウン ガラス天井・テイクダウン(ガラス天井の上から爆破ジェルを仕掛け、フリーズを誘導し、その下を通りかかったら爆破でも可) ラインランチャーで背後から蹴り飛ばす 爆破ジェルで壁を破壊し、破片を当てる RECで電磁石に電力供給し、そこへくっ付ける 床が水浸しになっている近くの壁のスイッチをラング等で押し、剥き出しの電気コードに触れさせ感電させる かく乱機で、フリーズガンを一時的に故障させる。 グライドキック(使用後に大気中の水分を凍らされるため、通常時の視界が悪くなる上、マントも凍らされグライドが出来なくなるので、トドメ以外あまりオススメしない) ドロップアタック(ラインランチャー・タイトロープへとアップグレードしていれば、そこから仕掛ける事も可能。 しかし、ここでラインランチャーを使ってしまうと、これ以降音に反応してきて使用できなくなるので、 フリーズが1Fフロアにいる時に2Fの机の上から仕掛ければOK) フリーズがダウンから復帰する際、「ピポポポポ」という電子音が聞こえ、バリアの様な物が張られている間は攻撃が通用しないので注意。 例:ノーマルの場合 1 開始地点から左前に見える机の影からヘリに、階段を上ってくるフリーズに見られない様にすれ違いざまに降りて(降りると、丁度1Fにある破壊可能な壁で踏ん張っているポジションになる場所で)待ち構えてレッジ ↓ 2 フリーズが上ってきた階段を下りて、1でぶら下がった時に見えた下にある壁の裏側に回り込みジェルを仕掛け、範囲内に来たら爆破 ↓ 3 破壊した壁の方へ向き直り、前→右へと頭上に見えるガラス天井の下を通る様に移動し、2Fへ移動しガラス天井テイクダウン ↓ 4 3と同じルートで再び2Fへ戻り、上り階段右脇の机の影のへりの内側で待ち構え、頭上からリバース・レッジ・テイクダウン ↓ 5 4で攻撃を仕掛けた位置から電磁石にRECを向けて待ち伏せし、近くに来たら発射 フリーズは、バットマンの熱源(歩いた跡が赤くなる)を追跡してくる。 これを逆に利用し、罠を張った所へおびき寄せよう。 距離を取りすぎたり見失うと射出してくる熱探知ドローンは、こちらの位置を探知してくる(QF・バットラングで破壊可能) 壊すと場所を知らせてしまう為、なるべく付かず離れずの状態を保とう。 ※ドローンに発見された状態だと、床格子に隠れても駄目なので出ていない時に隠れよう。 署内は大まかに分けて、1F部分とガラス天井のある2Fエリアがあるが、あまり大きく移動せず 1箇所で取れる行動をなるべく多く取り、断続的にダメージを与えていきたい。 (例、ラインランチャーで蹴り飛ばす→階段脇の電磁石→電気コード等) 先に場所が限定されている攻撃方法から消化していった方がラク。 有志による攻略動画 How To Beat Mr Freeze_On New Game Plus_Batman Arkham City ※動画タイトルはNew Game Plusだが実際は難易度ハードなので注意 Batman Arkham City - New Game Plus - Chapter 22 - Mister Freeze Boss Fight 耐久値をゼロにし、更に攻撃を加え続けるとイベント発生。(戦闘終了後、トロフィー/実績「かくれんぼ」解除) 彼から新ガジェット「フリーズ・ブラスト」を受け取り、ジョーカーのいる製鋼所へと向かう。 ジョーカーから治療薬を入手せよ アミューズメント・マイル ヘリ墜落現場 警察署の入口は氷の壁で通れないので、破裂した送水管をフリーズ・ブラストで塞ぎ、裏口から出る。 すると、TVリポーター ヴィッキー・ヴェイルの乗ったヘリが撃墜される場面に遭遇する。 ここで、スナイパーに足止めされ動けなくなった彼女の救出ミッションが追加される。 場所は、警察署の西側のハイウェー上。 スナイパーライフルは非常に威力が高いので、気付かれない様にSTDとWTDで倒していこう。 工業地帯の高所にはスナイパー達が配置されているので、見つからない様に製鋼所の裏口(近くに来るとBGMが変わるのが目印)を目指す。 裏口もスナイパーと銃持ちにより守りを固められているので、高所のスナイパー2人を片づけてから順番に倒していこう。 (時間がかかっても良いのであれば、タイタンコンテナのある建物の方から鉄橋を渡っているのをバットクローで引きずり落とすという方法もある) 製鋼所内 冷却トンネル-Bに入ったら、水の上にフリーズ・ブラストを投げ入れ足場を作り、進んでいく。(舵取りはバットクローで) 途中数か所にあるドリルは、氷を少し砕かれる上、完全に巻き込まれると物凄い勢いでライフを削られ、ゲームオーバーの恐れがあるので注意。 手下が数名話している所は、グライドキックか氷の足場からラインランチャーで窓ガラスを破って突入。 撃破後、扉をくぐると、吊るされているトゥーフェイスの手下の近くに手下が2人がいるので、 倒してから再び水の上を移動する。 トゥーフェイスの手下は救出しても放置しても構わないが、助けてからしばらくする(視界を外す?)と、 こちらを攻撃してくるので注意! 水門の下りている場所は、隙間からRCラングを投げ、前方で帯電させてから門の隣の部屋にあるスイッチへ過負荷を与えて上げる。 その先の川の途中で、右上にグラップネルで上がり、シーケンサーでロックを解除すれば、金網の足場が下される。 精錬所 武装した敵が巡回している。 室内は、所々に地雷が仕掛けられているので、かく乱器 地雷起爆装置があれば逆に利用できる。 地雷を持った敵の他、サーマルビジョンを装備した個体もいるので、気を付けて倒していこう。 ニューゲーム+攻略 敵2名が、アーマード(ジャマー×1、地雷兵×1)に変更されている。 ジャマーの初期配置は、組立ライン方面への扉付近。 組立ライン スナイパー1名が待ち構えている上、その周囲には地雷が多数仕掛けられている為、正面突破はリスクが高い。 ここでは、下記の様に突破する方法が幾つかある。 1:レーザーサイトに捕捉されないよう一旦天井に上がり、その先にあるコンベアで次々と送られてくる 木箱の中に隠れて背後まで移動する。(その後は、倒しても無視しても構わない) 2:割れた窓を通すようにRCラングやフリーズブラストを投げて、ダウンしている隙にラインランチャーで特攻 3:ゴーカート付近の電磁石へとRECで引き寄せを撃ち、スナイパーライフルを無効化し、ラインランチャーで特攻 (ただし、最初に製鋼所に来た時に電磁石を使っていると、壊れて使用不可能になっているので注意) 室内の上には、口をテープで塞がれたハーレーが縛り付けられている。(テープは、貼り直す事が可能) 話を聞く事で、サイドミッション「熱くて冷たい」関連の収集物の位置情報を聞き出せる。 ローディングベイのオフィス入口は、スナイパー2名が立っている上、下には敵が3名いる。 組立ラインから来たら、クレーン下の電磁石が見える位置からそれに向けてRECを撃てば、銃器を全て引き寄せてくれる上、階下の3人が、そのままこちらへと来てくれる。 (もしくは、スナイパーに見つからない位置からグラップネルで足元のヘリに掴まり、ダブル・レッジ・テイクダウン) 全員倒してからオフィスへと上って進むと、イベント後、びっくりハウス内でジョーカーと戦闘。 VSジョーカー(製鋼所内 びっくりハウス) まずは、1対1の戦い。 数発攻撃を当てると降参してくるが、その後、頭上のジェットコースターから手下達と、 しばらくしてアブラモビッチ(ミスターハマー)が追加され再度戦闘。 更に数を減らすと、ジョーカーのセリフ後、タイタン化した手下が追加されるので、 少しでも負担を減らしたい人は、他の手下を倒さずにハマーを優先的に倒した方が良い。 床にある矢印が赤く光ると、部屋の左右にあるトンネルからゴーカートが高速で突っ込んでくるので 轢かれない様に注意しよう。(巻き込み判定アリ) コンボ・ブーストとマルチ・グラウンド・テイクダウン(以下、MGTD)へとアップグレードしていれば リダイレクトで回避しつつ、QF・バットラングでコンボ数を稼ぎ、コンボ数が貯まったらMGTDでガンガン数を減らせる。 この時のジョーカーは、他の手下がいる状態でビートダウンで攻撃しても、ヒット数が増えない(ダメージも無い)ので、 通常攻撃などで凌いでおき、ラスト1人になってから実行する方が良い。 トドメは、バットクロー・スラムや空中攻撃でも可。 ニューゲーム+攻略 スタンスティック×1、盾×1が追加されている。 他の難易度もだが、ここでは多数の手下と戦う上、攻撃スピードが早く、投擲武器も設置されている。 厄介な武器は、早い段階で武器破壊で使用不可能にしたい。 ジョーカーをKOすると、イベント発生。(トロフィー/実績「ゴースト・トレイン」解除) ワンダータワーの展望台に突入して、プロトコル10を止めろ アーカム・シティ上空 街中を旋回し、空爆を行っているTYGERヘリのいずれかに搭載されている、マスター・コントロールプログラムをダウンロードする事になる。 搭載しているそれを判別するには、ヘリの底部にしがみついていなくても、ある程度離れた位置からであればスキャン可能。しかし、ダウンロードするには、底部にしがみつく必要がある。 因みに、それを搭載しているヘリはランダムだが、難易度共通で、6機目で当たりが来るようになっている模様。 どれをスキャンしたのか分からなくなった場合、操作モードに切り替えよう。 スキャンしていない機体はオレンジ色、スキャン済みのは青色に表示される。 ここからバットマンも標的となり、発見されるとヘリから銃撃を仕掛けてくるので注意。 サーチライトに当たったり、前方から近づかない様に気を付けよう。 見つかったら、グライド→ダイブボムやスモークペレット(地上にいる場合)等を使い、建物の陰に逃げよう。 発見された状態(サーチライトが赤くなっている時)だとしがみつけないので、しばらく隠れてやり過ごそう。 安全に行くのであれば、ヘリが止まってミサイルを発射している時が、比較的接近しやすい。 無事ダウンロードに成功すれば、タワー内部へのアクセスの他に、街中のカメラのハブにもハッキング出来る様になる。 バワリーの立入禁止区域入口上には、スナイパー×2がいるので倒してからロック解除後、アーカムシティ処理センター内へ。※解除コード「マスターマインド」 アーカムシティ処理センター内 シャッターを開けて、階下へとグライドで下に降りて進むと、政治囚たちが隊員に捕われているので救出する。 ここから、スタンスティックを装備した敵が登場する。(敵への対処法参照) 全員倒すと、ストレンジがモニターに現れ演説をする。 演説後、バットマンを包囲している複数の隊員達(追加アリ)との戦闘。 アーマードや盾、銃持ちがいるのでやや苦戦するが、12バリエーションを出すのに最適な場所でもある。 各種スペシャルコンボムーブ(特に武器破壊)を駆使して戦おう。全員倒したら、マンホールへ。 ニューゲーム+攻略 演説中に奥の扉から入ってくる銃を持った隊員と素手の隊員の計2名が、アーマードに変更されている。 予め銃持ちへとカメラを向けておき、戦闘が始まったら即座にQF・RECで武装解除しよう。 武器破壊は、盾、銃、スタンスティックへ。 銃持ち(通常の敵限定)に対しては、QF・RECを撃つのも面白い。 周囲の敵が突然の発砲に驚くので、一瞬隙が出来る。(投擲物を落としたりもする) 室内にある、消火器×1、箱×2、ガスボンベ×3にも注意。QF・バットラング等で。 追加を含め、合計14名の敵と戦う事になるので、リダイレクトで敵の輪の外へと移動する等して、なるべく安全に戦おう。 アーマードが煩わしければ、スペシャル・コンボ・テイクダウンで処理。 下水道の穴を降りたら、前方にラインランチャーを射出し、そこから左斜め後方辺りのリドラートロフィーの見える 足場へ移り、縁を伝い時計の置いてある部屋に出たら、床を爆破してワンダータワー・ファウンデーションへ。 ワンダータワー・ファウンデーション(プロトコル10発動中) 室内は、地雷兵やサーマルビジョン、スナイパー等、計8名の敵がいるので慎重に行動しよう。 前と同じく、RCラングのブーストやバットクローの戦法が通用する。 各所に地雷が仕掛けられているので、かく乱機:地雷起爆装置があれば、遠距離からKO可能。 地下鉄ターミナル方面にある崩れた通りへの扉がある所が、比較的安全。 ニューゲーム+攻略 敵4名が、アーマード(ジャマー×1、スナイパー×1、サーマルビジョン×1、地雷兵×1)に変更されており、 通常隊員×1もジャマーを装備している。 初期配置は、アーマードがエレベーター前(定位置から動かない)、通常隊員は開始地点の下辺りを巡回する。 捜査モードにしても、1名しか赤い!マークが表示されないので注意。 ジャマーに共通して言える事だが、通常視点でよく見ると、背中のアンテナ辺りから電波の様な物を発しているのが 見えるので、これも装備している敵の位置を確かめる目安にしてみよう。 制圧後、エレベーターを使って上へと向かう。 エレベーター内のデバイスは他のに比べてハッキング判定が狭いようなので、しっかりデバイスに近寄ること。 ※扉の解除コード「シュウチャク」 エレベーター起動コード「ヤクブツリョウホウ」 展望台入口で待ち伏せされているので、入ったら天井のアクセスパネルに予め移動しておく。 着いたら前方の隙間をくぐり、ガラス天井テイクダウンで戦闘開始。 他にも、スタンスティック×2の背後へとローリングで着地して、ダブル・テイクダウンも可能だが、 上記のテイクダウンも含め、ここでは敵が技後すぐに攻撃してくるので、カウンターやリダイレクトの用意を。 因みに、暗号範囲増幅機へとアップグレードしていれば、戦闘の回避も可能。 ●ニューゲーム+攻略 盾×2が追加されている。 各種スペシャル・コンボ・ムーブが使用可能になるまで、空中攻撃や各種QFガジェットや駆使して戦おう。 倒したら、エレベーター脇のロックを解除し、建物外周を伝って最上階へ。※解除コード「ボウゴタイサク」 縁を伝って、風向計のある鉄骨を渡り上部へグラップネル。そこから左側の鉄骨へとジャンプし、そのままそれを伝っていく。 梯子を登った先のワイヤーを綱渡りし、さらに上へ。ロックを解除する。※解除コード「メンテナンス」 ワンダータワー・コントロールルーム メンテナンス通路を進むと、ストレンジのいるコントロール室の床下にたどり着ける。 当然の事ながら、守りを固めているので倒してから行こう。 中央の室内を動き回っているストレンジの視界に入ると、隊員達に位置を知らせてしまうので、こちらにも注意しよう。 ニューゲーム+攻略 6名いる隊員の内、3名がアーマードに変更されている。 ※ワンポイント 室内は円形状で隠れられる場所が少ない上、かなりピンポイントからでしかガーゴイル像から吊るす事が出来ないので、縁からのレッジや室内中央の上のスペースからの奇襲をメインに戦おう。各所に設置された消火器を使って、簡易煙幕を利用するのも◯ 扉(※解除コード「ゴッサムノキュウセイシュ」)を開けると、イベント。(イベント後、トロフィー/実績「フリーフォール」解除) ジョーカーから治療薬を奪い、不死身になるのを阻止しろ タリアを人質を取られたので、救出に向かう事になる。 ここから、街中を旋回していたTYGERヘリが攻撃を仕掛けてこなくなるので安心して進めるが、 画面に表示される距離から離れすぎると無条件でゲームオーバーになるので、まっすぐ目的地へと向かおう。 (サイドミッション等は、クリア後のデータでプレイ可能。) 目的地のパーク・ロウ モナーク劇場付近の建物の屋上には、多数のスナイパーが配置されているので、 地上からの接近はリスクが非常に大きい。 時間制限は無いので、慎重に背後からSTDで1人ずつ仕留めていこう。 ここでは打撃による攻撃は厳禁。(気付かれた瞬間、一斉に銃口を向けられ、大ダメージの可能性アリ) 一番奥の鉄骨の上を行き来しているの以外は殆どが背を向けて動かないので、接近は容易。 視界はレーザーサイト通りなので、これに注視しよう。 タリアを人質にしているジョーカーには、攻撃を仕掛ける事は出来ず、かく乱機:火器ジャマーも反応しない。 手下に見つかるか、残り2人(ジョーカー除く)になると、劇場内に逃げ込んでしまう。 移動にはジャンプやグライドの他に、ラインランチャーも使用するとラク。 劇場前の2人は、頭上の建物等からスモークペレットを投げ込んで奇襲を仕掛けたり、かく乱機:火器ジャマー(こちらの姿を認識後から一定時間経つと、修理してしまうので注意!)を使ったり、片方をフリーズ・ブラストで動きを止めている内に、もう片方をドロップアタックorグライドキック→GTDで対処しよう。 劇場内に入ったら、イベント後、ラスボス・クレイフェイスとの戦闘。 VSクレイフェイス(パークロウ モナーク劇場内) QF・フリーズ・ブラストや部屋の四隅に設置された爆薬の山に突っ込ませる事でダメージを与えられる。 (爆薬の方がダメージが大きい) 攻撃方法は 1 腕を刃物状にして、往復で地面を振り払う(来た方向へ回避動作で避けるの繰り返し) 2 腕を伸ばし、こちらを3回殴りつけてくる (カウンターマークが出るので、カウンターか、回避動作で前転→後転→前転の繰り返し) 3 ジャンプしつつ、両こぶしで叩き付け(回避で) 4 身体を球状にし、突進(回避で) 5 (ラウンド2から)両腕をハンマー状にし、両サイドから1~2回叩き付ける(しゃがみで全段回避可能) 6 (〃)身体を回転させ、細かい泥を飛ばす (複数個飛来の際にタイミングを見計らい、回避で。2ラウンド目からはしゃがみで回避する物も混ざっているので注意!) 近付きすぎると殴られるので、こちらも注意! 注目すべきは4で、こちらのいた位置へホーミングしてくるので、前もって隅(地面が赤く光っているのが目印)に向かう様にうまく誘導すれば、一気に大ダメージを与えられるので是非とも狙おう。 体力をゼロにしたら、接近しクレイフェイスの身体に刺さっている剣を引き抜き、連続攻撃。 ラウンド2 5と6の攻撃も加わり、激化するので注意しよう。 こちらも、QF・フリーズブラスト等で体力をゼロにしたら、再度剣で連続攻撃。 ラウンド3 ラザラス・ピットのある悪魔の部屋にステージが移る。 ここから、少しの間ボスの代わりに、分身ともいえる泥人形が何体も攻撃してくる。 耐久力は低いが、攻撃速度が速く(アイコン表示と同時に判定が出る)、数が多いのでリダイレクトをメインに立ち回ろう。 ここでのスペシャル・コンボムーブは、剣を使った回転切りに変化する。 泥人形を倒し続けると、右上のゲージが青色になる。 すると、クレイフェイス本体が実体化して泥(巻き込み判定アリ)を飛ばしてくるので、避けつつフリーズ・ブラストを当てていこう。 体力をゼロにしたら、近付いてトドメを刺しエンディングへ。(トロフィー/実績「舞台の下手へ退場」解除) クリア後のデータでは、解決済みのリドル、XP、アップグレード、ガジェットが引き継がれた状態で、サイドミッション等をプレイできる他、 ●ニューゲーム+(ノーマル以上でクリアが条件)をプレイ可能。 ●コスチューム変更(ダウンロードしていた場合) ●各所にある、2匹の猫のいる場所でキャットウーマンにキャラチェンジが可能。(その逆も可) も可能になる。
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実績・トロフィー 実績(Xbox360) トロフィー(PS3) 実績(Xbox360) XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki 『Batman Arkham Asylum』 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/796.html 項目数:47 総ポイント:1000 難易度: Big Bang イージーでクリアする 50 Bigger Bang ノーマルでクリアする 50 Biggest Bang ハードでクリアする 50 Party Pooper パーティを台無しにする 10 Night Glider 100メートル滑空する 5 Rope-A-Dope-A-Dope 手下を吊るし上げ、他の手下の前に落とす (プレイモード問わず) 10 Mano-A-Mano バットラングを使わずにタイタンを倒す 10 Catch! バットラングをキャッチする(プレイモード問わず) 5 Freeflow Combo 5 コンボを5回続ける(プレイモード問わず) 5 Freeflow Combo 10 コンボを10回続ける(プレイモード問わず) 5 Freeflow Combo 20 コンボを20回続ける(プレイモード問わず) 10 Freeflow Combo 40 コンボを40回続ける(プレイモード問わず) 10 Freeflow Perfection バットマンが出来る全ての行動を入れたコンボをする(プレイモード問わず) 10 Freakshow Rodeo タイタンに乗った状態で敵を10体気絶させる 10 Freeflow Bronze combat challengesで8個メダルを獲得する 10 Freeflow Silver combat challengesで16個メダルを獲得する 25 Freeflow Gold combat challengesで24個メダルを獲得する 50 Predator Bronze predator challengesで8個メダルを獲得する 10 Predator Silver predator challengesで16個メダルを獲得する 25 Predator Gold predator challengesで24個メダルを獲得する 50 Invisible Predator predator challengeを気付かれること無くSilent Takedownで完了する 10 Flawless Freeflow Fighter combat challengeをダメージを受けることなく完了する 10 Crack The E Nigma 島の全ての謎を解く 20 Arkham Analyst 5%のRiddler challengesをクリアする 20 Cryptic Investigator 10%のRiddler challengesをクリアする 20 Lateral Thinker 25%のRiddler challengesをクリアする 20 Mystery Solver 40%のRiddler challengesをクリアする 20 Conundrum Cracker 55%のRiddler challengesをクリアする 20 Mental Athlete 70%のRiddler challengesをクリアする 20 Riddle Resolver 85%のRiddler challengesをクリアする 20 World's Greatest Detective アーカム最大の謎を解く 20 Perfect Knight 100%を達成する 75 秘密の実績 Shocking Rescue 囚人拘束室でザズーを倒す 10 Leave No Man Behind 汚染除去室の毒ガスから守衛と手下を救出する 10 Malpractice Needs More Practice 変異したジョーカーの手下の攻撃から生き残る 10 Born Free 集中処置棟から地上へ脱出する 10 Just What The Doctors Ordered 医療室の医者を全員救出する 10 Daydreamer スケアクロウの恐怖ガスによる悪夢から脱出する 10 Baneful Payback ベインを倒す 25 Breaking And Entering ジョーカーがアーカムマンションを閉鎖した後に侵入する 10 Recurring Nightmare 最大の恐怖に向き合い、正気を保つ 10 Zsasz Cut Down To Size ビクター・ザズーからDr.ヤンを救出する 10 Solitary Confinement ハーレイ・クインを捕まえ、収監する 25 Double Trouble 一度に二体のタイタン化した手下を倒す 25 Resist The Fear スケアクロウの恐怖ガスの効果に打ち勝つ 50 Crocodile Tears キラークロックの巣に侵入し、生還する 50 Poisoned Ivy タイタン化した巨大なツタ植物を倒す 50 トロフィー(PS3) バットマン アーカム・アサイラム - PS3 トロフィー まとめwiki http //trophies.ps3wiki.net/E3-83-90-E3-83-83-E3-83-88-E3-83-9E-E3-83-B3-20-E3-82-A2-E3-83-BC-E3-82-AB-E3-83-A0-E3-83-BB-E3-82-A2-E3-82-B5-E3-82-A4-E3-83-A9-E3-83-A0-.html 項目数:48 プラチナ:1 ゴールド:1 シルバー:18 ブロンズ:28 合計トロフィーポイント:246 Party Pooper ( Bronze Trophy) KO all the henchmen celebrating your arrival at the party Night Glider ( Bronze Trophy) Glide continuously for over 100m Rope-a-dope-a-dope ( Bronze Trophy) String up one henchman and drop him to surprise a second (any play mode) Catch! ( Bronze Trophy) Catch a Batarang (any play mode) Freeflow Combo 5 ( Bronze Trophy) Complete a combo of 5 moves (any play mode) Freeflow Combo 10 ( Bronze Trophy) Complete a combo of 10 moves (any play mode) Freakshow Rodeo ( Bronze Trophy) Ride Titan henchman and knock down 10 thugs (any play mode) Freeflow Bronze ( Bronze Trophy) Achieve 8 medals on combat challenges Freeflow Silver ( Bronze Trophy) Achieve 16 medals on combat challenges Predator Bronze ( Bronze Trophy) Achieve 8 medals on predator challenges Predator Silver ( Bronze Trophy) Achieve 16 medals on predator challenges Invisible Predator ( Bronze Trophy) Complete one predator challenge by using only Silent Takedowns Flawless Freeflow Fighter ( Bronze Trophy) Complete one combat challenge without taking damage Arkham Analyst ( Bronze Trophy) Solve 5% of riddler challenges Cryptic Investigator ( Bronze Trophy) Solve 10% of riddler challenges Lateral Thinker ( Bronze Trophy) Solve 25% of riddler challenges Mystery Solver ( Bronze Trophy) Solve 40% of riddler challenges Conundrum Cracker ( Bronze Trophy) Solve 55% of riddler challenges Mental Athlete ( Bronze Trophy) Solve 70% of riddler challenges Big Bang ( Silver Trophy) Complete story mode on Easy difficulty Bigger Bang ( Silver Trophy) Complete story mode on Normal difficulty Biggest Bang ( Silver Trophy) Complete story mode on Hard difficulty Freeflow Combo 20 ( Silver Trophy) Complete a combo of 20 moves (any play mode) Freeflow Combo 40 ( Silver Trophy) Complete a combo of 40 moves (any play mode) Mano-a-mano ( Silver Trophy) Defeat Titan henchman without using Batarangs (any play mode) Freeflow Perfection ( Silver Trophy) Perform a perfect combo including all of Batman's combat moves (any play mode) Freeflow Gold ( Silver Trophy) Achieve 24 medals on combat challenges Predator Gold ( Silver Trophy) Achieve 24 medals on predator challenges Crack The E Nigma ( Silver Trophy) Solve every riddle on the island Riddle Resolver ( Silver Trophy) Solve 85% of riddler challenges World's Greatest Detective ( Silver Trophy) Spirit of Amadeus Arkham revealed Perfect Knight ( Gold Trophy) 100% Complete
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あアームド・ドラゴン 蒼色 紅い眼の子 アロマダムルグ 安価剣闘獣 古代の機械 アンデ軸シルミル アンデシンクロ(/バスター) アンデシンクロ(解体中) アンデット族 E-HERO 一世風靡した黄泉帝 ヴァルハラ天使 ウリアロマコントロール エーリアン A・O・J E・HERO おジャマ 堕ちた黒翼 お触れホルス か行風属性 蟹鍋戦士風味 簡易パーミッション 寒波モンタージュ ガンマンサイキッカー ガエル帝 祗園ホルス 巨人のドシン 禁止ハイランダー 緊テレガジェット 愚者御前群雄 朽ち果てた道 雲アルカナ 雲魔物 剣闘獣 GRADIUS クロノスデッキ 五色 コンタクト融合 さサイキック族 サイキック帝 最古流 サイレント光属性戦士族ビート サクリワイト 侍BOX サンダー・サイバー流 次元 次元Bloo-D 死皇帝の陵墓 漆黒の虹竜 湿地草原 収容所デッキ 重量モンタ神 準遊星デッキ 上級恐竜族 シルミル天魔神 白色 シンクロマリシャスビート スタンダードラゴン ゼラの戦士 戦士・機械軸速攻シンクロ 戦士の青眼 せんしんくろ 創世神クロ 双頭の雷龍 たダークアームドドラゴン ダーク・ネクロフィア ただのライトロード ダイヤモンドガイ 超大型恐竜 ダムド・フェザー D・D・D D-HERO D ディフォーマー 天使フルモンスター 電池メン 同調する六武衆 特殊追跡デッキ なネフティス ネフロード ネフライダー はパーフェクトD バカ馬鹿 墓守祗園 バスター三段ロケット ビークロイド 不死武士シンクロ BF鳥獣ダムルグ フリントロック 青眼の白龍 ブルーアイズ・ホワイトドラゴン 宝玉獣 宝玉獣2 まミーネゲドン や闇ドラゴン 融合HERO 融合真紅眼 遊星最古流 ユベル 夜シルミル らライダー帝 ライトロード 真紅眼の黒竜 六武衆 ロマンス究極竜
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小ネタ・バグ(隠し要素も) ストーリーモード内アーカムシティからの脱走 避難所 スターウォーズの武器庫 恒例のゲームオーバー画面 避難所 スターウォーズの武器庫 ブラックマスク デッドショットと初対面 監視者 ジャック・ライダー救出 アイデンティティ窃盗犯 謎の船 尋問用の手下 アーカムの凄腕スナイパー キラークロック Mr.フリーズ ハーレーの妊娠? スケアクロウ?勢の遺体 ジョーカー(※ネタバレ注意!) ラーズ・アル・グール(※ネタバレ注意!) アブラモビッチの双子 キャットウーマン 鉄菱トラップ 慎重過ぎるキャットウーマン 開けられない女 〇〇〇〇〇〇のメッセージ スケアクロウのガス カレンダーマンのシークレットメッセージ 次回予告? DCコミックのキャラクター ムーンウォーク? メカニカル・ガーディアン 戦闘編視点変更 奥の手? 敵をじっくり観察 大型の敵を素早く倒す アブラモビッチの有効活用 スローモーションキャンセル フィニッシュ・ムーブ ペンギン戦 アーマードにスライド ウルトラスタン・リダイレクト 根性を見せる 盾持ちの復讐 全滅せずにラウンド移行 怖がるTYGER ナイトウィングの受難 プレデター編素手の敵 敵の転倒 矛盾 スライド活用 瞬間移動 「世界のてっぺん(上級)」 地雷について 任意にダブル・テイクダウン 触っていないのに・・・ 気が付かない手下 ガジェット関連リチャージ短縮 その他デカ頭モード 映画「◯プニング」? 意外な観客 クリア前にスキン変更 元ネタ、オブジェクト等 バグ チャレンジモードの不具合 ストーリーモード内 アーカムシティからの脱走 アイビーの屋敷の直近の右側の手すりの端に登り、クイックファイアーでフリーズブラストを投げ続けると、上手くいけば永久に上昇し続け、アーカムシティから脱出できる。 リターントゥアーカムでも可能。しかも探索するとリターントゥアーカムでは新しいビルが新しく背景に追加されてるとわかる。 避難所 プロトコル10発動中、色々な建物の中や地下に入ると、囚人達が避難している。雑談している者もおり、割と余裕な様子。 スターウォーズの武器庫 デッドショットが武器庫はミッション中に発見できるが、そこで発見できるのはライトセイバー。これはジョーカー役がスターウォーズ俳優のマークハミルである事に関連している。 恒例のゲームオーバー画面 今回も、敵にやられるか特定のイベントでゲームオーバーになると、それらに関連したキャラがセリフを言いながら出てきてコンティニュー画面へと移る。 キャラは以下の通り。 ヒューゴ・ストレンジ(専用セリフあり):(http //www.youtube.com/watch?v=-HBvtwjTzJI) ジョーカー:(http //www.youtube.com/watch?v=0Tko_ReaWMA&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) ハーレークィン:(http //www.youtube.com/watch?v=p0dL7N3dCOU&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) トゥーフェイス(専用のセリフあり):(http //www.youtube.com/watch?v=EYQkHN1aObQ&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) ペンギン:(http //www.youtube.com/watch?v=t7hExGlMksg&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) ソロモン・グランディ:(http //www.youtube.com/watch?v=Eg4VknM59yE&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) Mr.フリーズ:(http //www.youtube.com/watch?v=IywMzA70efI&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) リドラー:(http //www.youtube.com/watch?v=ngtcEqWYmhs&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) ラーズ・アル・グール:(http //www.youtube.com/watch?v=QbGkQVxWIzg&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) マッドハッター:(http //www.youtube.com/watch?v=7oM44Kh4J6I&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) デッドショット:(http //www.youtube.com/watch?v=fbkZE5PlS2M&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) ビクター・ザズー:(http //www.youtube.com/watch?v=NnUX8aq5soY&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) ポイズンアイビー(キャットウーマンのみ):(http //www.youtube.com/watch?v=j5QED_9UOcU&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) ブラックマスク(DLC「貨物列車」):(http //www.youtube.com/watch?v=XBxcoY7OJdw&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) クレイフェイス:(http //www.youtube.com/watch?v=wrTU5r7Fg8U&feature=bf_next&list=SP9BCE475D45BAFE08&lf=list_related) 避難所 プロトコル10発動中、色々な建物の中や地下に入ると、囚人達が避難している。雑談している者もおり、割と余裕な様子。 スターウォーズの武器庫 デッドショットが武器庫はミッション中に発見できるが、そこで発見できるのはライトセイバー。これはジョーカー役がスターウォーズ俳優のマークハミルである事に関連している。 ブラックマスク 冒頭、TYGER隊員のチェックを受ける所で囚人達が集められているのとは反対側の方を見ると ブラックマスクが椅子の背もたれ部分で隊員相手に抵抗を試みている。 その内、スタンスティックを当てられて地面に倒され、暴行を受ける。 デッドショットと初対面 上記と同じくチェックを受ける場所で、Aラインに並ぶと囚人に化けた彼から 「リストに載ってるぜ」と言われた後に、手で銃を模してバン!と撃つ動作をしてくる。 監視者 冒頭でブルース・ウェイン操作時に金属探知機を通過後、囚人達に襲われる。 その際、その場から動かず2人程倒してから北東の建物の角を見上げてよく見ると、 本編中にも登場するある人物(サイドミッション「舞台袖の監視者」)がこの時から既に見ている事が分かる。 しばらくすると、煙を出してから姿を消す。 ちなみに"アーカムナイト"では立場が逆転し、その人物を捜査中、周りを眺めるとブルースが監視している。 ジャック・ライダー救出 バットマンに変身した直後、そのまま裁判所に向かわず西に行くとジャック・ライダーが囚人たちに殴られている。 囚人を全員倒すとサイドミッションの暴力行為が1つカウントされる。 アイデンティティ窃盗犯 教会でジョーカーの手下達から医療チームを救出後、アダム・ハマサキの近くに顔を包帯でぐるぐる巻きにした 男がストレッチャーの上で何かを大事そうに抱えて眠っている。 謎の船 マップの工業地帯の文字の北にあるの向かい合っているクレーンが2つある間に、一隻の船が浮かんでいる。 その甲板後部の床上 船倉への蓋状の扉上(南側・ちなみに使用できる場所は何もヒントがでないので、使用しつつ場所を変えて探すとよい)で、暗号シーケンサーを使用すると、パスワード入力画面(ゲーム中最高のセキュリティレベル5)が出現し、解除すると中に入る事が出来る。 奥に進むと・・・。 解除パス:「トテモコワイ オオキナマチ」 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=9TiqrurnNEE イベントを見ても、何の事だかよく分からないという人の為に補足。 奥にいる例の人物から見て右側の柱に掛かっている船の送り状を見ると 譲り渡した相手の名前の欄に「Dr.ジョナサン・クレイン(Dr.J Crane)」と表記されている。 この人物は、前作「アーカム・アサイラム」に登場したヴィラン スケアクロウの事を指し示す。 今作では、直接登場していないものの、付近の道路上にある昇降式の橋の上に 本人が使っていたガスマスク(リドルにもなっている)が残されている。 「バットマン アーカム・アサイラム Wikipedia」より転載 名前の通り案山子のような服装をしている犯罪者。 かつてはゴッサム大学の心理学教授だったが、恐怖症に関する研究で行き過ぎた実験を行ったため、解雇された。 他人を恐怖に陥れることに執着しており、相手の恐怖症を引き起こし、幻覚をみせる特殊なガスを使った恐怖犯罪を行う。 バットマンにとって精神的に最も手強い相手である。 前作の登場シーン Batman Arkham Asylum - Scarecrow - HD http //www.youtube.com/watch?v=u4b8XD3VymU 興味がある方は、映画「バットマン・ビギンズ」を視聴すれば、どういう敵なのかが分かると思います。 尋問用の手下 (ニューゲーム+が推奨) 旧ゴッサム警察署内のプレデター戦で、最後の2人を地雷を使い同時にKOすると、 何の前触れもなく降参したペンギンの手下が1名追加される。 この手下は、既に降参していて、近づくと尋問コマンドも表示される(近づいても撃たれない)のだが、 銃を手放さず、手に張り付く様に表示されている。 アーカムの凄腕スナイパー ペンギンの軍事用巨大ジャマー破壊ミッション時、アイスバーグ・ラウンジ建物屋上に設置されているそれの周囲に数名の敵がいる。その集団にグライドブースト・アタック(要アップグレード)で突っ込むと、何故かラウンジのマップ北東にある建物屋上の武装した敵に気付かれる。ハードやニューゲーム+だと、撃たれて物凄い勢いで体力を削られるので注意。 キラークロック ラーズ戦直後(※)に、地下鉄ターミナルから保全アクセスに行き、工業地帯方面に出ようとすると、 鉄柵が降りていて通行不可能になっている。(工業地帯から来た場合は、柵の近くのボタンを押せば通行可能) その付近にある上に穴の開いた格子の奥のボタンにRCラングを当てると、 前作にも登場したヴィラン キラークロックが壁を破り出現する。今回は戦闘にならず、会話するだけに終わる。 ※これ以前や以降(2回目の製鋼所内に侵入時、最初の川の隙間をくぐってしまうまで)、会えないので注意! Mr.フリーズ ●戦闘中、署内各所に置かれたフリーズの妻 ノーラの氷像を破壊すると彼を怒らせる上、こちらの居場所を教えてしまう。(たまに、フリーズ自身が壊してしまう事もある) ●監禁されたノーラの居場所を教えてしばらく経つと、警察署の裏口から工業地帯まで海面が氷で固められ道が出来ている。(通行可能) ハーレーの妊娠? 製鉄所内のジョーカーのいた部屋に前作でハーレーが着用していたコスチュームが置いてあり その下付近をよく見ると妊娠検査薬が落ちている。 これは、DLC「ハーレークィンの復讐」内で補完されている。 スケアクロウ?勢の遺体 プロトコル10発動中に、アミューズメント・マイルのクランクおもちゃ会社前と、 ゴッサムカジノの看板のある建物のトタン造りの小屋に行くと、かかしの様な恰好をした人物たちの遺体が横たわっている。 ※ただし、これらはテクスチャーの表示バグかもしれないとの意見もある。「リターン・トゥ・アーカム」ではクランクおもちゃ会社前のそれらはジョーカーの手下達になっている。 ジョーカー(※ネタバレ注意!) ●シークレット・メッセージ キャットウーマン エピソード3、もしくは、バンドルパックDL後、ストーリー中のTYGER押収物保管庫でお宝回収後、 分岐地点の右の通路を進むと、オラクルの通信後、テープの逆再生の如く、再び分岐地点まで戻されるが その際(金庫の大扉を開ける辺り)で、ジョーカーが「Thank you for the entertainment,Bats.」と言っている。 通常ではまず分からないので、下記の動画で視聴するのをお勧めします。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=Ong9w0kZcgs&feature=related ●製鋼所内のびっくりハウスから終盤のモナーク劇場前までの間、本人を捜査モードにしてよく見てみる (びっくりハウスでは、戦闘前のセリフを言っている時がチャンス)と、本来人間に見えるはずのものが見えなくなっている。 ラーズ・アル・グール(※ネタバレ注意!) クリア後、彼の遺体があったバワリーの立入禁止区域への入口へ戻ってみると、 遺体が消えている代わりに部下の女暗殺者の刀が地面に突き刺さっている。 アブラモビッチの双子 クリア後、製鋼所内 組立ラインで肩を並べあっているアブラモビッチの双子の背中に向けて 鉄格子越しにQF・フリーズブラスト(フリーズ自動接近起爆地雷だと成功率が上がる)を投げつけていると その内、当たって凍りつきながら立ち上がる。 そこへ、鉄格子越しにビートダウン+エア・ルーテナント・テイクダウンをする事が可能。 普段よりも体力が低く、15ヒット位でKO出来る時もあれば、通常時と同様50ヒット位になる時もある。 また、大抵はダウンしないことが多いが、詳細な条件は不明だがKO出来る時もある。 再会を邪魔した様になる上、どこか恨めし気な双子の視線が痛い(笑) 倒した後、扉をくぐってオートセーブしてしまうと、二度と出てこなくなるので注意! その際、姿は見えなくなるものの、リドルはちゃんと解く事が可能。 参考動画 Beat up Abramovici Brothers In Steel Mill - Batman Arkham City Glitch http //www.youtube.com/watch?v=l7RHUGajFnk キャットウーマン キャラチェンジ出来る様になった後、各ヴィランの所へ行くと彼女専用の会話が始まる。 確認できたのは、以下の通り。 カレンダーマン(パーク・ロウ ソロモン・ウェイン裁判所の地下) ペンギン(バワリー アイスバーグ・ラウンジ トロフィールーム) ベイン(アミューズメント・マイル クランクおもちゃ会社) マッドハッター(パーク・ロウ サイドミッション「茶会」終了後のマッドハッターの隠れ家) デッドショット(一言コメント。サイドミッション「暗闇の狙撃者」終了後、バワリーで彼が閉じ込められているモノレールの上に乗ると発生) ポイズンアイビー(アミューズメント・マイルにある隠れ家) Mr.フリーズ(サイドミッション「氷の心臓」終了後、工業地帯クレーン付近の保管倉庫5B内) リドラー(正確には一言コメント。サイドミッション「エニグマの難問」で、各所にある人質達が捕えられていた部屋の?の描かれた扉を開けようとすると、心の声で言う) エディ・バーロウ(サイドミッション「エニグマの難問」の裁判所で彼を救出後、教会に行き、シャッターをノックすると発生。) ザズー(捕獲後)の場合、建物に入る前に扉で聞き耳を立て、その後キャットウーマンの方から会う事自体拒否される。 鉄菱トラップ キャットウーマン エピソード3で保管庫内の金庫に侵入後、室内に鉄菱をばらまいておく。 その後、スーツケース×2を取ると、ストレンジのアナウンスが流れている中、後ろでTYGER隊員達が踏んづけて転ぶ声が聞こえる。 戦闘前に、武装している敵の武装解除できるので少し便利? 他にも条件があるのか、必ずしも100%成功するわけでは無い。 慎重過ぎるキャットウーマン よくある質問の項目にもある、ストーリーモード進行途中で「キャットウーマン・バンドルパック」をダウンロードすると、クリア後、各所のマップにキャラチェンジ地点が表示されない上、上記のポイズンアイビーの隠れ家にTYGERの保管庫イベント後に行っても、ボーラ等の装備があるにもかかわらず「装備が無いままアイビーとやり合うのは~」というセリフが出て入れなくなる。 新規のセーブデータや、バグの起こっているデータ(ノーマル以上でクリアした物)でニューゲーム+を一からプレイすれば、この問題は解消される。 開けられない女 キャットウーマンで、屋内にある通風カバーの前で×orAを押すと、心の声で開けるのは無理と言う。 具体的には 「あいつはどうやって外してるんだろ?」 「しっかりしな、セリーナ。やめとくんだ」 「絶対に壊せないって」 ちなみに、スライディングでも不可能。 〇〇〇〇〇〇のメッセージ 暗号シーケンサーを起動し、横軸680付近、縦軸500付近にすると数字が読み上げられている。 書き出すと「9-23-9-12-12-18-5-20-21-18-14-2-1-20-13-1-14」。一周するとリピートされる。 これらをアルファベット(A=1,B=2~)に置き換えると、「I WILL RETURN BATMAN」となる。 更に、横軸500.00付近、縦軸900.00付近にすると 「5-15-9-7-21-18-18-14-3-5-24-15-12-7-22-3-10-5-15-9-22-3-8-25-26-15-16-25-10-15-17-25」と、読み上げられている。 今度は、上とは逆にZ=1,Y=2,X=3とし、次に3つ順番をずらす。(Z=4,Y=5,X=6~とする) すると、「YOU WILL PAY FOR WHAT YOU HAVE DONE TO ME」となる。 更に、横軸200.00付近、縦軸500.00にすると 「3-20-26-18-26-16-24-1-11-4-24-9-3-8-5-2-12-18-6-16-7-11-3-10-17-5-13-4-21-8」と、読み上げられている。 今回は複雑で、まず一番目のメッセージ同様、A=1,B=2~とした変換する。 すると、「C-T-Z-R-Z-P-X-A-K-D-X-I-C-H-E-B-L-R-F-P-G-K-C-J-Q-E-M-D-U-H」となる。 次に、アトバッシュ暗号を用い、A→Z,Y→B,X→Cと置き換えると 「X-G-A-I-A-K-C-Z-P-W-C-R-X-S-V-Y-O-I-U-K-T-P-X-Q-J-V-N-W-F-S」となる。 最後に、これをヴィジュネル暗号を用いて変換すると 「FEAR WILL TEAR GOTHAM CITY TO SHREDS」となる。 スケアクロウのガス サイドミッション「エニグマの難問」で、2人目の人質 ウィリアム・ノースのいる所の後ろにある 鉄条網の奥のスペースに前作のリドルにもあった、スケアクロウの顔がペイントされたガスボンベが 置かれている。 (RCラングや、接近する事で確認できる) ちなみに、サイドミッション「アイデンティティ窃盗」の犯人の部屋にも、同じボンベらしき物が置かれている。 カレンダーマンのシークレットメッセージ 始めに、ゲーム機本体やPCの時計を「2004年12月13日」に設定する。 その後、パークロウの裁判所の地下にいる彼に話しかけると、特別な話を聞ける。 ちなみに、日付は開発元のロックステディの創立記念日。 次回予告? キャットウーマンでトゥーフェイスを撃退後、バットマンでアイスバーグ・ラウンジ 武器庫前の廊下に来ると 彼の手下の内1人が、次の舞台になるかもしれない名前を冗談混じりに次々と挙げる。 ※正式な次回作は、2015年発売の「バットマン アーカム・ナイト」に決定。 DCコミックのキャラクター アミューズメント・マイル アイビーの隠れ家の隣のビルの下 「Leslie Thompkins Medical Crinic」という天秤に蛇が絡み付いた看板 レスリー・トンプキンス 精神科医で、幼い頃からのブルースの主治医。 同じくアミューズメント・マイル MAP東の警察署の建物の西にある、オレンジ色の「GOTHAM」のネオンサインのあるビル 側面にあるライトの消えているネオンサイン「W WHITE」 ウォーレン・ホワイト 前作のリドルにも登場しているヴィラン、グレート・ホワイト・シャーク。 パークロウ 教会脇の通りの鉄柵下の建物 「THE BLACK CANARY」の緑色のネオンサイン ブラックカナリー DCコミックのスーパーヒロイン。 ブラックキャナリーと表記される場合もある。 本名はダイナ・ローレル・ランス(Dinah Laurel Lance)。 初代ブラックカナリーの娘で、彼女は2代目にあたる。 強い破壊力を持つ超音波の声の持ち主であり、マーシャルアーツの達人。 ジャスティスリーグ(The Justice League of America)に所属している。 また、オラクルやハントレスらとともにバーズオブプレイ(Birds of Prey)というチームを組んで活動することもある。 製鋼所内 冷却トンネル-B ジョーカーが出てきた巨大モニターのある部屋の中のリドルになっている看板 フェリス・ボイル ビクター・フライズ(Mr.フリーズ)の勤めていた、ゴスコープ社CEO ビクターはゴスコープで働いていたが、妻のノーラが難病にかかってしまい、病気の進行を止めるべく 会社の冷凍保存装置を使い、実験をかねて彼女を冷凍保存した。 だが、経営者フェリス・ボイルはその維持費を問題視し、実験を止めるように命令する。 逆らうヴィクターは化学薬品の乗ったテーブルに突き飛ばされ、新陳代謝が変わり常温では死ぬ体になってしまった。 冷凍スーツと冷凍銃で武装した彼は、ミスター・フリーズを名乗ってボイルへの復讐を誓う。 ここらへんのストーリーは、「アーカム・ビギンズ」のDLCストーリー「コールド コールド ハート」の中で描かれている。 ムーンウォーク? REC入手後、パークロウの教会に行く。 入り口のシャッターを上げた後、中に入り内側のシャッター上部にRECを撃ち、それを下ろした後扉に近付くと 何故か「開く」コマンドが出来るので該当のボタンを押すと、バットマンが背中を扉に押し付ける様にして後ろ歩きをする。 高確率で操作不能になるので、ある程度奇妙な光景を楽しんだら、リスタ推奨。 こちらも、アップデートで修正された模様。 メカニカル・ガーディアン プロトコル10発動中にワンダーアベニューに行くと、エリア中央にスキャン済みのメカニカル・ガーディアンが 山積みにされている。 戦闘編 視点変更 敵の頭上にグライドキックのターゲットアイコンを表示させ、右スティックを数回グリグリ回してから、 グライドキックを仕掛けると画面手前に敵、画面奥からバットマンが敵に襲い掛かる様に表示される。 ロビンでも同じ事が可能だが、その他のキャラのパウンス・アタックでは不可。 奥の手? 非武装の敵の頭上でラインランチャーのワイヤーに登ると、敵はバットマンに気付いても攻撃が届かず、 悔しがったり地面に落ちている空き缶やビンをこちらに投げたりしてくる(微量のダメージあり)。 ストーリー終盤のワンダータワー展望台エレベーターの出口で待ち伏せしているTYGER隊員達の所でも エレベーターシャフト部分に逃げる事で同様の事が出来るが、こちらは空き缶の代わりに、手榴弾を投げてくるので注意。 敵をじっくり観察 (ストーリークリア後のデータで確認) 製鋼所の正門付近を守っている銃を持った2人の敵(片方はアーマード)。 かく乱機で二人の銃を使用不可能にし、アーマードでないほうを倒して付近のファンハウスのネオン看板にでもグラップネルで逃げる。 しばらくするとアーマードが緊張状態から冷静状態になるが、バットマンが近付いても何故か攻撃してこなくなる。 じっくりと近くで観察したり、隣に並んだりして遊ぼう。攻撃すると元に戻る。先に奥の武装した敵達を片づけておくと安全。 同じく工業地帯のキャラチェンジ地点付近のでも確認。(こちらの方がラク) 大型の敵を素早く倒す アブラモビッチやタイタン化した手下は体力が多く倒すのに苦労するが、 マップ内にいる他の敵を全員倒してから攻撃を開始すると普段よりも少ない攻撃回数でKO出来る。 キャンペーンで時間制限のモディファイアーを付けているときに少し便利か? アブラモビッチの有効活用 攻撃動作に入ると、少しの間、その他の雑魚敵の攻撃の手が休まるので、 リダイレクトで背後へ回り込むタイミングがずれた時や、数を減らしたい時に効果的。 スローモーションキャンセル マップ内の最後の1人やタイタンをテイクダウンするときに掛かるスローモーションのエフェクトは、 ×orAでキャンセル可能。 タイタンの場合は、次に攻撃したい敵の位置を把握しやすくなる。 バットマンだけ支障無く毎回この操作が出来るが、それ以外のキャラは出来る時と出来ない時がある。 フィニッシュ・ムーブ 特定の攻撃は、マップ内の最後の1人に当てると残体力に関係なく一撃でKOすることができる。 確認できたのは以下のとおり。 3ヒット目以降の通常攻撃 カウンター 空中攻撃 バットラング、ポーラ、手裏剣、ウィングディング3連射(3ヒット目以降であれば1回でOK)、ジップキックとエスクリマ・スティック(こちらは、3ヒット目以降のみ) バットクロー・スラム ジョーカー(本編内なら、2以外は可能。カーニバル内では確認不可。) ブラックマスク(ステージの仕様からか、どれも出来ず、ダメージの蓄積でのみKO可能。) には、適用されない場合がある。 ペンギン戦 ソロモン・グランディKO後に連戦するペンギンは、スタン攻撃を当て続ける(3回位)だけでも体力を削れ、 その後自動的にフィニッシュムーブに移行する。 ちなみに、ここのペンギンは至近距離のQF・バットラングやバットクローを全段回避してくる。 (特定の攻撃以外、喰らい判定が存在しなくなる?) アーマードにスライド 通常状態のアーマードにスライドを仕掛けるとガードされてしまうが、 ダウンからの起き上がり動作中にスライドすると転ばせることができる。 ウルトラスタン・リダイレクト ウルトラスタン(以下Uスタン)を行った直後、左スティックを入れずに×orAを2回押すと Uスタンでダウンしている敵に対してリダイレクトを行う事が可能。 普段なら実行後に間合いが離れるが、これを使うと相手のすぐ近くに下りる事が可能。 Uスタン後の隙を消す、タイタン化した手下のガードを解いた後の硬直軽減等にも役立つ。 根性を見せる 非武装の敵1体への実行推奨。 フリーズ・クラスターグレネードを投げて一瞬間を置いた後、QF・フリーズブラストを投げつける。 成功すると、本来ならブラストにより上半身を動かせないハズが、胴体を凍らされたまま足の氷を壊そうともがいてくる。 (近付くと、アイス・スマッシュ・テイクダウンの表示が出るので、ブラストは効いている模様。) 足のを壊した後、それに続き上半身のも壊れて再び行動可能になる。 上記の状態のプレデターマップ内のアーマードに近づいて、サイレント・テイクダウン(通常状態同様、技は発動しない)を仕掛けると モーション無しの攻撃を仕掛けた(カウンターアイコンは表示される)後、ぐるぐる回りながら倒れた後、起き上がってくる。 盾持ちの復讐 盾持ちにRECを撃つと、それを振り回している間にこちらの通常攻撃が通るが それを数回繰り返してから近付くと、相手の攻撃前の謎の攻撃判定と、赤いカウンターマークの押してくる動作の計2回の攻撃を喰らう。 因みに、攻撃→RECを繰り返すと、普段なら6ヒット位まで耐えるのを、26ヒット位まで耐えてくる。 全滅せずにラウンド移行 (筆者の場合、ロビンで2回遭遇。その時の状況:残り通常の敵とアーマードの計2体) チャレンジモード「リドラーの復讐」内のコンバットで、アーマードをビートダウン中 他の敵の攻撃を数回カウンターで捌いてKOしたらアーマードの頭から星が出て立っている上、まだKOしていないのに次のラウンドへと進んでしまう。 詳しい発生条件は不明。(本スレでも、似た様な報告アリ) アップデートで修正された模様。 怖がるTYGER コンバット時、ラスト1人の時に捜査モードで調べてみると、恐怖状態になっている。 ステルス時は少し変わり、ヴァンテージポイントやワンダータワーの外周から吊るされると、 すぐに恐怖状態になる。 プレデター時には、他の勢力同様、たまに仲間に助けを求める時がある。 ラスト1人の時、外周テラスの縁からのレッジ・テイクダウンからが確率的に聞きやすい。 「Help! Anyone~!」 ナイトウィングの受難 このキャラのみ、アブラモビッチの双子を正面からKOしても、ルーテナント・テイクダウン(コンボ数×50)がカウントされない。(背中側なら、ちゃんと加算される。) アブラモビッチを正面から倒す事自体少ないと思われるが、念の為、注意しよう。 プレデター編 素手の敵 プレデター戦に登場する敵(アーマード含む)は素手にした後、最後の一人にしなくてもカウンターで一撃KOが可能。その際、アーマードの攻撃はコンバット時の様な振りおろしパンチではなく、通常の敵のフック気味のパンチを仕掛けてくる。 敵の転倒 梯子を登ってくる敵(アーマード含む)を上で待ち構えて、丁度登り終えた辺りでバットクローを放つとダウンを奪える。運がいいと、転落KOが可能。 矛盾 (条件は不明)稀に捜査モード上では緊張や恐怖状態なのに、見た目が冷静状態になる時がある。 スライド活用 実は、換気ダクトのカバーはスライディングで突破可能。タイムアタックでは数秒の時間短縮になる。 瞬間移動 ※両「世界のてっぺん」で確認 (残り1人、且つバットクロー・ディスアーム後に行うと、安全) ストーリーモードで、ストレンジのいたコントロール室入口の強化ガラス(暗号シーケンサーでロックを解除した付近)へとスタン攻撃で隊員をそこへと押し付ける様に当てていくとめり込んだ後、2F室内中央の部屋上のスペースかワンダータワーの屋根へ移動する。その後の隊員は、直立不動で動かなくなる。どちらもバットラングやRCラングを当てれば、転落KOで倒せる。屋根に移動した場合は、周囲に設置されたガーゴイルから投げる。 ただし位置が悪いと、中央の部屋の中に無傷のまま転落して手を出せなくなるのでメダルチャレンジを行っている際はオススメしない。 7月5日?配信のアップデートで、修正された模様。 「世界のてっぺん(上級)」 アーマード(ジャマー)がいるが、見た目は何故かペンギンのそれ。 違いは、背負っているジャマーに、TYGERのTの字が書かれている点と 中の人間が黒人(他のゲームモードでは、白人のみ。稀に、ここでも白人になる時がある)であるという事。 特別強いわけではないが、性質は他のTYGER隊員と同じで、恐怖状態には陥らないので注意。 地雷について 地雷兵が設置したそれは、範囲に近付くにつれライトが緑→黄→赤に変化し、なおも近付くと起爆するが、その近くで敵をKOすると、近付いてもライトが緑になったままになり、電子音も鳴らず、かく乱機:地雷起爆装置を使わない限り爆発しない。 任意にダブル・テイクダウン 銃で武装した敵1人をフリーズブラストで身動きを取れなくさせておき、それをわざと他の手下に発見させて氷を破壊しに来ようとする3~4歩手前まで近付かせたら、そこにスモークペレットを投げ込む。 煙幕がなくなる前に中に入り該当のボタンを押すと、両者をテイクダウンする事が可能。 「アイス・スマッシュ・テイクダウン」と表示される場合でも、出来る事が多々あり。 段差がある所や、片方がアーマード(頭をぶつけるだけなのに・・・)だと出来ないので注意。 ダブル・レッジ・テイクダウンにも応用可能で、こちらは片方がアーマードでも発動可能。 触っていないのに・・・ 通常、ジャマーを装備した敵をサイレント・テイクダウンで倒す際ヘッドロック?で気絶させた後ジャマーのアンテナ部分をへし折る動作をするが階段で行うと、他の敵同様、口を塞いで気絶させる動作になり、その後、アンテナも自然に折れ曲がる。ノックアウト・スマッシュには、何故か移行出来ない。 気が付かない手下 人質を盾にしている時、視界に入ったり近くで走ったりするとアウトだが 背後から静かに近づき、背中に密着しても「なんだ?」や「は?」と言うだけで全く反応しない。 基本、振り向く事が無い上級プレデター以外、実行するのは難しいが。 ガジェット関連 リチャージ短縮 かく乱機やソニック・バットラングは一度使用すると、長いリチャージ時間を待たなければならないが どこでもいいので建物に入ると、あっという間にリチャージが完了する。 リドラーチャレンジで短時間に銃持ちを尋問する時に便利かも。 その他 デカ頭モード ストーリーモードをクリア(難易度ノーマル以上)後に可能。(ニューゲーム+なら最初から) (PS3版)どこでも、L1とR2を押しながらしばらく右スティックを回す。 (XBOX360版)どこでも、LTとRTを押しながらしばらく右スティックを回す。 (PC)どこでも、W,W,W,S,S,S,A,A,D,A,A,W,W,S (↑↑↑↓↓↓←←→←←↑↑↓) 成功すると、各キャラの顔が大きくなり、シリアスな世界のアーカムシティが一気にコミカルになる。 ちなみに、モードセレクト画面でも上記のコマンドを入力する事で背景のバットマンやリドラーの復讐内にも適用される。 元に戻すには、上記と同様のコマンドを再入力。 更に小ネタ メニュー画面のキャラクタートロフィーで、「誘拐された医師」に上記のコマンドを行うと、 顔は大きくならないが、巨大化したナースキャップだけが画面上部に移動するので、顔をよく拝見できる。 「医療チーム警備員」の場合、黒人隊員のアーロン・キャッシュとアン・ビショップには適用されるが、 白人男性の隊員は何故か大きくならない。 「ペンギンのチンピラ」は、アーマードだけ頭が大きくなる。 映画「◯プニング」? (クリア後のデータで確認) 工業地帯 製鋼所裏口付近に置かれている方の壊したタイタンコンテナへ押し込む様に付近の敵へスタン攻撃を当てる。 上手く押し込むと、手下が突然消え、すぐ上の階にワープする。 しばらく経つか、その場を離れようとすると、こちらを追いかけてこようとして勝手に転落し、自滅する。 意外な観客 ダウンロードコンテンツ「アイスバーグラウンジ VIPルーム」のステージ外を見ると、 台座の上のペンギンに加え、観客席でキラークロックが観戦している。 クリア前にスキン変更 クリアしてなくてもメインメニューで以下のコマンドを入力するとスキン変更が可能になります。 左、左、下、下、左、左、右、上、上、下 元ネタ、オブジェクト等 ヴィッキー・ヴェイル救出シーン Mr.フリーズ戦後、アミューズメント・マイルのヘリ墜落現場で彼女を救出する際、ラインランチャーを使って彼女を助ける場面が、1989年のティム・バートン監督の実写版のそれと似ている。 「俺の右腕にする」 キャットウーマン エピソード4内で戦うトゥーフェイスのこちらを見つけていない時にいう「The first one who finds her gets to be my right hand guy.」というセリフ。上と同じく、1989年の実写版の中でジャック・ニコルソン演じるジョーカーが手下のボブに「Bob,remember,you are my number one guy.」と、それと近い様な事を言う。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=NztYb11BeYU 猫の張りぼて パークロウ 裁判所周辺にある建物上部の鉄骨 映画「バットマン・リターンズ」内で、クリストファー・ウォーケン演じるマックス・シュレックのデパートに飾られていた物と似た、少し汚れている猫の張りぼてがある。 アヒル型ボート 製鋼所内 ボイラー室。同じく「バットマン・リターンズ」内で、ダニー・デビート演じるペンギンが使っていた物に似た、アヒルの乗り物が置かれている。 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=2Ma5P-ZJRP0&feature=related 壊せないハーレー人形 製鋼所の侵入時に利用した巨大な煙突よりも少し海側 派手な電飾で飾られた壊れた巨大なお面の中 ブラックマスクの仮面 アイスバーグ・ラウンジ内の作戦司令室前の右側のショーケース 2体の骸骨の内、1体の顔に前作「アーカム・アサイラム」にも登場した、Dr.ヤングの事務所内に飾られていた黒い仮面が被せられている。 アーカム島の桟橋 アイスバーグ・ラウンジ内の武器庫前の廊下の曲がり角付近 前作でベイン戦後のムービーで、ゴードン市警本部長を迎えに来たG.C.P.Dのボートと灯台のミニチュアが展示されている。 バグ フリーズ・ブラストを特定の場所で投げ続けると無限に上昇を続ける 詳細は参考動画参照 参考動画: チャレンジモードの不具合 どういうワケか、前作アサイラムにも存在していたバグが本作のリドラーの復讐内にもある。 コンバットであれば、全ラウンド終了後、プレデターであれば、室内の敵を全員倒した後、メダルを獲得画面に移行するのだが、その後、本来ならばされるはずのオートセーブが機能せず(渦巻きアイコンも出ない)、画面左下にコンティニュー等のボタンが表示される所に何も表示されなくなり、しばらくして、「サインインされていませんが、このまま終了しますか?」等と表示される。 こうなると、例え記録更新していてもそれが保存されず、ホームメニューからゲームを終了するまで この状態が継続される恐れがある。 面倒だが、ゲーム機の再起動が一番のオススメ。